新一代的人机交互方式革命 将会让人与机器的沟通更加便利
核心提示:这将是一种全新的触控体验革命。通过马达与触控屏的配合,可以在手机屏幕上实现不同的触感或反馈,通过不同的,实现例如翻书的摩
这将是一种全新的触控体验革 命。通过马达与触控屏的配合,可以在手机屏幕上实现不同的触感或反馈,通过不同的,实现例如翻书的摩擦感、键盘输入的触感,拨动琴弦的感觉,甚至可实现类似于皮肤、木材等光滑或粗糙的不同触感。
2007年,当iphone第一次出现在人们眼前时,苹果教主乔布斯一边用手指滑动着屏幕,一边用煽动性的语言说道:“这将是一个颠覆性的应用。”
从此,大屏和触控几乎成为了智能手机的标配,人们已经习惯这种简洁直接的操控方式,开始逐渐抛弃传统的按键方式。
从最早的键盘到鼠标,再到触控,人机交互方式已经经历了三次重大的变革,然而这还远远没有结束。
从苹果近年来的产品演化途径来看,可以看出这样一个趋势:电子产品的交互方式正日趋简单化。你或许可以在网上看到一只狗用ipad玩“切水果”的视频。
是的,这就是苹果工程师们想做到的,你不用受过良好的教育,不用学习高深的计算机代码,你甚至不用识字,UI图标将教会你所有的事情。你只需要用手指点点戳戳,就像三岁小孩的本能那样。而目前这种用户体验正在走入一个新的方向……
实现真实触觉感受的“Haptics”技术
在近日举行的移动便携技术展上,TI(德州仪器)的产品销售工程师信本伟抛出了“haptics”技术的概念。
什么是Haptics?这是一种触觉技术,用户可以通过它来获得真实的触觉感受。用信本伟的话来说,这是一种全新的触控体验革命。通过马达与触控屏的配合,可以在手机屏幕上实现不同的触感或反馈,通过不同的,实现例如翻书的摩擦感、键盘输入的触感,拨动琴弦的感觉,甚至可实现类似于皮肤、木材等光滑或粗糙的不同触感。Haptics技术应用最早应用于国防、教育、建筑、医学等领域,今年来开始在消费电子领域普及。
想象一下,用这种技术来看电影或者视频通话吧!光想一下就很兴奋,因为你不光可以看到,你还可以摸到,甚至感觉到温度的变化……
不要觉得这一技术离我们太过遥远,事实上,SONY已经很早开始了这方面的尝试,并推出了第一代采用haptics技术的手机。而韩国的三星、LG电子和泛泰(Pantech)、芬兰的诺基亚、加拿大的Research In Motion(RIM),以及其他诸多手机生产商都在尝试使用该技术。三星公司甚至生产了一款型号名称中带有“触觉”字眼的手机—三星Haptic 2。
而苹果则很早就开始关注这一技术,并早在2007年就提交了一份专利申请书,题为《光滑表面实现按键触感的若干方法》,其中描述了如何让使用者感觉屏幕上面的凸起和凹陷。至于究竟是出现凸起还是凹陷,取决于投射到屏幕上的对象是什么。比方说,如果使用键盘,按键在屏幕表面上就会变成凸起。
据信本伟介绍,上述厂商的采用haptics产品大多还停留在第一代,属于简单的震动反馈。目前TI的haptics产品已经发展到了第三代,其中的驱动已经由第一代的马达(ERM)发展为第二代的线控马达(LRA),再到第三代的陶瓷压电(Piezo),用户体验上也由单纯的震动反馈发展到了不同材质的触感变化。
当然这一技术也并非国际厂商的专利,据了解,早在2009年,国内的宇阳控股(集团)有限公司就已经开始了针对haptics技术的研发,并开发出了相关的陶瓷电容产品。相信这一技术在最近几年将会得到迅速的普及。
最奢侈的“MEMS”技术
如果说“Haptics”技术代表了人机交互方式的更加生活化,那么MEMS则代表了用户体验中日益重要的方位感和操纵感。
目前MEMS市场的主导产品为压力传感器、加速度传感器、陀螺仪、墨水喷咀和硬盘驱动头等。在此领域占据主导地位的意法半导体,其MEMS传感器出货量于2010年11月就突破了10亿颗,其全球首条8英寸MEMS生产线日产量超过150万颗芯片。
对于现在的很多应用,例如自由坠落检测,屏幕旋转或计步器,以往只需通过一个MEMS加速度计即可满足系统需求。不过意法半导体技术市场经理Ivy Zhang近日表示,随着iphone4等产品的推出,陀螺仪正逐渐成为智能手机标配。
与传统的加速度传感器相比,陀螺仪最大的不同是增加了角速度的测量。简单来说,加速度传感器只能对静止的水平方向的运动进行反馈,而陀螺仪则可以在运动状态中对不同方向的变化进行反馈。想象一下,过去你用Wii手柄来打乒乓球,只能左右挥拍,现在你甚至可以打出旋球,杀球,做一些“高难度”的表演。除此之外,陀螺仪还将被应用到LBS、室内导航、GPS盲区导航等多个领域。据介绍,目前苹果ipad2等产品中均内置了意法半导体的陀螺仪。
Ivy Zhang同时提到了意法半导体近期推出的一款“奢侈”产品——“iNEMO”。 简单来说这是一套整合了3轴加速传感器、3轴陀螺仪及3轴磁力计等诸多MEMS产品的软硬件引擎, 能够极大的提升机器性能,提高其对方位的精确度,分辨率,稳定性及反应时间。同时,不同组件之间的互相配合,也可以产生许多新的应用。可以说“iNEMO”这款产品将MEMS传感器带入了一个新的境界。
不过,既然是“奢侈”品,目前“iNEMO”的价位也不是所有厂商都能够接受的。据Ivy Zhang介绍,目前该产品主要提供给一些高端订制产品,不过她表示随着用户对体感、方位技术的日益熟悉,用户需求将会逐渐旺盛,她非常看好未来的市场前景。
新一代墙面触控技术——“Wall Touch”
“Wall Touch”又称为墙面触控技术,这一技术通过投影仪及光线反馈装置来实现直接用手来触碰墙面上的投影,从而进行触控操作。
之前这一技术广泛应用于展览馆、博物馆、企业展厅、房地产展厅、商业场所等信息展示场所。可实现诸如“360度幻影成像”、“全息投影”、“多媒体投影沙盘”、“地面互动”、“多点触控互动桌”、“多点触控互动墙”等体验。
Nokia 公司中国研究院首席科学家许亮峰博士日前表示,针对于手机等设备开发的便携式“Wall Touch”解决方案目前已经研发成功。用户将可以使用手机自带的微型投影模块,来进行墙面触控操作。这一技术将使用户不再局限于小屏和大屏之间的差别,随时随地进行操控。
后记
如果说互联网和通信技术的发展让人与人的沟通更加便利。
那么新一代的人机交互方式革命,将会让人与机器的沟通更加便利。
新的人机交互方式将会更加注重用户体验,让触觉接近生活,让操控更贴近生活,最终让我们的一切体验变得更加真实。
也许,这就是无数产品经理和工程师们所梦寐以求的。
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